תיאור
המשחק מכיל:
2 לוחות משחק דו צדדיים: בלוח המשחק מופיעים 8 איורים המציגים 8 טעויות חשיבה. בצמוד לכל איור מופיע סימון: ? עליו יש להניח את הכרטיסים המתארים את טעות החשיבה. הסימון: ! מיועד לכרטיסים המתארים עובדות. צידו האחורי של הלוח הראשון "חלון בלהות", כולל הסבר על טעויות חשיבה. צידו האחורי של הלוח השני "מתקנים חלונות", כולל משפטים המיועדים לתקן טעויות חשיבה באמצעות דבור פנימי מרגיע .
98 כרטיסים המחולקים לצבעים: אפור, לבן וצהוב (למתקדמים). המשפטים בכרטיסים מתארים: עובדות, טעויות חשיבה, ודיבור פנימי מרגיע (חלון הזדמנות).
4 ג'וקרים (המאפשרים לבחור טעות להשלמה לפי בחירת המשתתף).
8 כרטיסי רגש נעים (בהם זוכים במהלך המשחק).
מטרות המשחק
להשיג לפחות כרטיס אחד (המתאר טעות חשיבה) מכל 8 סוגי טעויות החשיבה.
"לנצל" את כל קלפי חלון ההזדמנויות (לתקן באמצעותם טעויות חשיבה).
להשיג 2 רגשות נעימים.
המשחק מותאם לשני משתתפים. במידה ומספר המשתתפים גדול יותר, ניתן לשחק בשתי קבוצות.
מתכוננים…
מתבוננים באיורים המופיעים בלוח "חלון בלהות", קוראים את ההסברים ולומדים להכיר טעויות חשיבה.
מתבוננים בלוח חלון הזדמנויות ולומדים לתקן חלונות (טעויות חשיבה).
הופכים את הלוחות. כל משתתף מקבל לוח משחק.
מוציאים את הכרטיסים הצהובים ואת כרטיסי חלון הזדמנות(אותם מוסיפים בשלב המתקדמים) ואת יתר הכרטיסים מניחים בין שני הלוחות.
כל משתתף מקבל רגש נעים.
הוראות המשחק:
כל משתתף בתורו מרים כרטיס מהקופה ומקריא את הכתוב בכרטיס. כעת על השחקן להחליט האם המשפט שהקריא מתאר עובדה או מחשבה.
אם מדובר בעובדה, עליו להניח את הכרטיס במקום המסומן בלוח "עובדה!".לדוגמא: התקשרתי לחברה 3 פעמים והיא לא ענתה לשיחה.
אם מדובר במחשבה, עליו להחליט איזו טעות חשיבה המשפט מתאר.
לדוגמא: הקוקו שלי יפה כאשר אף שערה לא יוצאת ממנו, אם יוצאות אפילו מעט שערות- זה מכוער.
טעות החשיבה היא "ראיה בשחור לבן" (הכל מושלם או הכל מכוער).
מומלץ להקריא את התשובה הנכונה מתוך התשובון (בהתאם לצבע ולמספר הכרטיס).
משתתף שקיבל ג'וקר- "מה נראה לך"? רשאי לבחור את טעות החשיבה שברצונו להשלים. עליו לספר אירוע או לומר משפט המדגים את טעות החשיבה שבחר ולהניח את הג'וקר במקום המציג את טעות החשיבה.
ניתן לרכוש "רגש נעים באמצעות ג'וקר בשני אופנים:
במהלך המשחק מאחד המשתתפים (באם הוא הביע את הסכמתו).
לקראת סיום המשחק לרכוש מהקופה.
משתתף שקיבל כרטיס "חלון הזדמנות", מקריא את המשפט ומתקן באמצעותו טעות חשיבה (המתוארת באחד הכרטיסים המונחים בלוח על פי בחירתו).
לדוגמא:
כרטיס חלון הזדמנות: "לא נעים אבל לא נורא"
טעות החשיבה היא מחשבה מסננת: "היה לי כתם בחולצה זה הרס לי את מצב הרוח".
התיקון: היה לי כתם בחולצה זה היה לא נעים אבל לא נורא.
דוגמא נוספת:
כרטיס חלון הזדמנויות: "לא תמיד, מדיי פעם".
טעות החשיבה היא הכללה מוגזמת: "תמיד אמא לא מרשה לי…".
התיקון: "לא תמיד אמא לא מרשה לי…".
המנצח במשחק:
משתתף שהצליח להניח בלוח לפחות 8 משפטים המתארים את 8 סוגי טעויות החשיבה, "ניצל" את חלון ההזדמנויות כך שלא נותרו אצלו כרטיסי חלון הזדמנות ובנוסף הצליח להשיג לפחות שני כרטיסי רגש נעים .
מתקדמים:
משחקים עם הכרטיסים הצהובים והלבנים כולל חלון הזדמנות וג'וקרים ומשחקים על פי אותם כללים.
אפשרויות נוספות
מתאים ל2-4 משתתפים :
מניחים את הכרטיסים במרכז. (אפורים או צהובים) כולל כרטיסים לבנים וג'וקרים. את כרטיסי חלון הזדמנות מניחים בערימה נפרדת. -כל משתתף מקבל 4 כרטיסים.
כל משתתף בתורו מרים קלף מהקופה. משתתף שיש שהצליח להשיג 4 סוגי טעויות חשיבה מניח את הכרטיסים אומר איזה טעות כל כרטיס מתאר ומניח את הסדרה בצד.
משתתף שהצליח להרכיב סדרה של 6 טעויות, מניח אותה מזהה את הטעויות מניח את הסדרה. ורשאי לקחת כרטיס חלון הזדמנות הוא מתקן כרטיס אחד על פי בחירתו.
המנצח: משתתף שהצליח להשיג את מספר הסדרות וכרטיסי חלון הזדמנות הגבוה ביותר.
משחק זיכרון:
2-4 משתתפים.
משחקים עם כרטיסים בצבע אחד (אפורים או צהובים) . הכרטיסים מונחים כאשר הצד האחורי גלוי.
המטרה: להשיג זוגות של טעויות חשיבה זהות
כל משתתף מרים שני קלפים. אם שני הקלפים מתארים את אותה טעות המשתתף לוקח את שני הכרטיסים.
המנצח: משתתף שהצליח להשיג את מספר הכרטיסים הגבוה ביותר.
כל הפניות במשחק מיועדות לבנות ולבנים גם יחד. השימוש בלשון זכר הוא מטעמי נוחות בלבד. עמכן הסליחה.
חוות דעת
אין עדיין חוות דעת.